terça-feira, 12 de junho de 2012

Resident Evil 4, conhecido no Japão como Biohazard 4. É um jogo de vídeo de sobrevivência horror desenvolvido pela Capcom Production Studio 4 e publicadas por editores múltiplos, incluindo Capcom, Ubisoft, Austrália Nintendo, Red Ant Empresas e THQ Ásia-Pacífico. A entrada principal da sexta série Resident Evil, o jogo foi lançado originalmente para o Nintendo GameCube em janeiro de 2005 na América do Norte e Japão, e em março de 2005 na Europa e Austrália. A história segue Leon S. Kennedy, que é enviado em uma missão para resgatar Ashley Graham, filha do presidente, que foi raptado por um culto misterioso. Viajar para uma aldeia rural na Europa, ele encontra uma horda de aldeões violentos que se comprometem suas vidas ao culto.


Primeiro insinuou no início de dezembro de 1999, Resident Evil 4 passou por um longo tempo de desenvolvimento durante o qual quatro versões propostas do jogo foram descartados. Inicialmente desenvolvido para o PlayStation 2 (PS2), a primeira tentativa foi dirigido por Hideki Kamiya depois que o produtor Shinji Mikami pediu-lhe para criar uma nova entrada na série Resident Evil. No entanto, decidiu-se iniciar o desenvolvimento de novo. O jogo foi destinado a ser um exclusivo GameCube como parte da Capcom Five, mas uma versão PS2 foi anunciado antes do jogo foi lançado para o GameCube. Resident Evil 4 foi posteriormente lançado para Microsoft Windows e Wii, e em versões condensadas fortemente para outras plataformas, incluindo o iOS, telefones móveis, e Zeebo. Resident Evil 4 recebeu a aclamação da crítica universal. O jogo foi considerado pela maioria dos críticos como um contendor superior para o jogo 2005 do Ano, e era visto como um sucesso de cruzamento bem-sucedido, as alterações na jogabilidade e estilo envolvente apelou para muitos não previamente familiarizado com a série.

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